大话西游外传 > 资料百科 > d.人物属性

标签:属性 人物 攻击 玩家 影响 武技 几率 不同 基本 增加 d.人物属性

玩家总共有5项基本属性,即根骨、灵性、力量、智慧、敏捷:

根骨影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;

灵性影响人物的法力值,同时少量影响人物的武技和法术攻击力;

力量影响人物的武技攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;

智慧影响人物的法术攻击力,同时少量影响人物的封系法术命中率;

敏捷影响人物的速度。

除这5项基本属性外,玩家还拥有其他战斗属性,包括:

法术爆击:有几率使法术攻击出现1.5倍伤害;

法术命中:提高法术攻击的命中率;

法术躲闪:使你有几率躲避对方的法术攻击;

武技暴击:有几率使武技攻击出现1.5倍伤害;

武技命中:提高武技攻击的命中率;

武技躲闪:使你有几率躲避对方的武技攻击;

反震率:当你被法术攻击命中后,有几率返还一半伤害给予施法者;

反击率:当你被武技攻击命中后,有几率进行反击,其中法术攻击高的角色会根据自己的法术攻击力来进行反击;

招架率:使你有几率进行招架,减免该次攻击的35%伤害;

符咒苏醒率:使你更快从方寸的封印系法术中挣脱出来;

仙灵苏醒率:使你更快从瑶池的封印系法术中挣脱出来;

妖魅苏醒率:使你更快从白骨的封印系法术中挣脱出来;

虎魄:提高你对于副本内怪物的伤害能力。

属性成长介绍

基本属性

不同种族的玩家在创建角色时获得不同的基础属性,初始属性表如下:

 

 

玩家在10级之前每次升级,五项基本属性都增加一点,无自由点数;

玩家从11级开始,依照门派的不同,每次升级成长四项基本属性,无自由点数;

玩家从41级开始,每级给予4点自由点数,不增加基础属性。但每次升级人物自动增加15点气血值。

11级开始不同门派的每级成长如下:

 

 

另外玩家可以通过装备来增加自己的基本属性。

战斗属性

玩家根据加入门派的不同,获得不同的初始战斗属性加成,如下图:

 

 

玩家可通过装备来增加自己的战斗属性。

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